문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 승천자(스타크래프트 2) (문단 편집) ==== 사이오닉 구체 ==== 아무 업그레이드를 안해도 승천자가 사용할 수 있으며, 승천자 기록보관소에서 광물 100, 가스 100, 연구 시간 1분을 투자해서 구체가 날아가는 거리를 25% 증가시킬 수 있다. 체감되는 DPS의 차이는 꽤 큰 편이다. 재사용 대기 시간은 2초. 소모 에너지는 100. 캠페인에서의 50 에너지 소비에 비하면 큰 편이다. 압도적인 힘이 연구된 채 제물을 통해 최대로 강화된 승천자는 이 기술을 통해 적에게 초당 35의 피해를 입힌다. 유저들 사이에서는 사구체[* 몸 속 기관 [[사구체]]를 떠올리게하지만 그 사구체가 아니라 그저 사이오닉 구체의 줄임말이다.] 또는 구슬, 구체 따위로도 불린다. 연출은 본래 구체가 지나가면서 주변에 있는 적들에게 전기가 연결되는듯한 그래픽이었지만 컴퓨터의 불필요한 부담[* 대표적으로 스타 2 엔진의 구조적 문제로 인한 특유의 발적화] 등을 이유로 3.8 패치 이후로 구체 주변에 넓고 희미한 붉은 전기연출로 바뀌였다. 고로 렉도 줄어들었다. 협동전에서만 변경되었으며 캠페인은 이전 연출 그대로이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기